靴べらメーカー
靴べらメーカー
木状態
設定
年齢: 2歳
性別: 無性別
身長: 183cm
体重: 2t
誕生日: 2/5
出身: 靴べら
学位: 林学博士
能力値
| STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 13 | 12 | 11 | 9 | 15 | 14 | 20 |
| HP | MP | SAN | 不定 | IDE | 幸運 | 知識 | DB | 耐久力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 12 | 61 | 48 | 70 | 60 | 100 | +1d4 | 14 |
人状態
設定
年齢: 24歳
性別: 女性
身長: 150cm
体重: 42kg
髪色: 白
瞳色: 翠
肌色: 白
誕生日: 2/5
出身: 靴べら
学位: 林学博士
能力値
| STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 13 | 12 | 15 | 18 | 11 | 14 | 20 |
| HP | MP | SAN | 不定 | IDE | 幸運 | 知識 | DB | 耐久力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 12 | 61 | 48 | 70 | 60 | 100 | +0 | 12 |
技能
| 職業ポイント | 興味ポイント |
{EDU}*20 | {INT}*10 |
| 400 | 140 |
戦闘技能
| 技能名 | 初期 | 職業 | 興味 | 成長 | 他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 回避 | 22 | 10 | 32 | |||
| キック | 25 | 25 | ||||
| 組み付き | 25 | 25 | ||||
| こぶし(パンチ) | 50 | 50 | ||||
| 頭突き | 10 | 10 | ||||
| 投擲 | 25 | 25 | ||||
| マーシャルアーツ | 1 | 1 | ||||
| 拳銃 | 20 | 20 | ||||
| サブマシンガン | 15 | 15 | ||||
| ショットガン | 30 | 30 | ||||
| マシンガン | 15 | 15 | ||||
| ライフル | 25 | 25 | ||||
| 電気銃リロード | 50 | 50 |
探索技能
| 技能名 | 初期 | 職業 | 興味 | 成長 | 他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 応急手当 | 30 | 30 | ||||
| 鍵開け | 1 | 1 | ||||
| 隠す | 15 | 15 | ||||
| 隠れる | 10 | 10 | ||||
| 聞き耳 | 25 | 25 | ||||
| 忍び歩き | 10 | 10 | ||||
| 写真術 | 10 | 10 | ||||
| 精神分析 | 1 | 1 | ||||
| 追跡 | 10 | 10 | ||||
| 登攀 | 40 | 40 | ||||
| 図書館 | 25 | 1 | 26 | |||
| 目星 | 25 | 10 | 35 |
行動技能
| 技能名 | 初期 | 職業 | 興味 | 成長 | 他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 運転 | 20 | 20 | ||||
| 機械修理 | 20 | 20 | ||||
| 重機械操作 | 1 | 1 | ||||
| 乗馬 | 5 | 5 | ||||
| 水泳 | 25 | 25 | ||||
| 制作 | 5 | 5 | ||||
| 操作 | 1 | 1 | ||||
| 跳躍 | 25 | 25 | ||||
| 電気修理 | 10 | 10 | ||||
| ナビゲート | 10 | 10 | ||||
| 変装 | 1 | 1 |
交渉技能
人状態でないと自動失敗です。
| 技能名 | 初期 | 職業 | 興味 | 成長 | 他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 言いくるめ | 5 | 5 | ||||
| 信用 | 15 | 15 | ||||
| 説得 | 15 | 15 | ||||
| 値切り | 5 | 5 | ||||
| 母国語 (日本語) | 100 | 100 |
知識技能
| 技能名 | 初期 | 職業 | 興味 | 成長 | 他 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 医学 | 5 | 5 | ||||
| オカルト | 5 | 5 | ||||
| 化学 | 1 | 1 | ||||
| クトゥルフ神話 | 0 | 3 | 3 | |||
| 芸術 (靴べら) | 5 | 400 | 140 | -103 | 442 | |
| 経理 | 10 | 10 | ||||
| 考古学 | 1 | 1 | ||||
| コンピューター | 1 | 1 | ||||
| 心理学 | 5 | 5 | ||||
| 人類学 | 1 | 1 | ||||
| 生物学 | 1 | 1 | ||||
| 地質学 | 1 | 1 | ||||
| 電子工学 | 1 | 1 | ||||
| 天文学 | 1 | 1 | ||||
| 博物学 | 10 | 10 | ||||
| 物理学 | 1 | 1 | ||||
| 法律 | 5 | 5 | ||||
| 薬学 | 1 | 1 | ||||
| 歴史 | 20 | 20 |
特性
靴べらメーカーに目星が振られた場合
靴べらメーカーに対して目星振ったら、情報公開する、自動成功になります。
その際にSAN値チェック1/1d3
靴べらメーカーの状態
靴べらメーカーは木、人、靴べら、猫などと姿を変えることができる。
靴べらメーカーは、APT使用量を1追加し擬人化することができる。
擬人化した場合のみ、交渉技能が使用可能になる。
APT
APTとは靴べらメーカーのエネルギーである。
初期値を10/99とする。APTは光合成により生成される。
APTは以下のロールを各ターンに行い追加することができる。
また、光合成は靴べらメーカーが存在している際、天候や光量以外に左右されずに常時行われる。
屋外
快晴: 4d6
晴れ: 3d6
曇り: 2d6
雨: 1d6
その他の悪天候: 0
屋内
明るい: 2d4
普通: 1d4
暗い: 0
APTの基礎消費
APTは毎ターン1ずつ消費して生命活動の維持をする。
APTは木、靴べら以外の状態では追加で1消費する。
APTが0になった場合、HPが1ターンに1ずつ減少する。
APTの使用
HPへの分配HPにAPTを利用する場合1d3 APTを使用して1回復することができる。
ただ、エネルギー変換のため1ターンに使用できるAPTは20までにする。
APTを他PCに使用
APTを1消費で対象のHPを1回復させられる。
靴べらメーカーの召喚
靴べら5体を使用してこのキャラを召喚することができる。
他シナリオ内で靴べらが破壊された際にこのキャラが死亡していた場合、このキャラを復活させシナリオ内に召喚する。
靴べらとの位置交換
任意のタイミングで靴べらと靴べらメーカーの位置を交換することができる。
ショック状態/仮死状態/死亡
このキャラがショック状態、仮死状態、死亡した場合に、APTを全て使用してでもHPを回復させる。
この場合はAPTのHP回復ルールに従う。
その他
戦闘/武器/防具
電気銃
成功率: {110-10*n}%
ダメージ: 一回につきnd5ダメージ
その他: nは1~10の任意の数字で良い。 ターンに1回攻撃。ターン開始時に電気銃リロードの判定が必要で失敗でダメージが半減する。クリティカル、ファンブルは起きない。
怪談白サイコロ
耐久値: 1回のみ
その他: 使ったシナリオで1つだけ言葉をシナリオ中概念ごと変えることができる しかし、1d6で6が出た場合このサイコロを爆散し1d3ダメージを受けるかつ、次振る戦闘技能をファンブルにする
所持品/所持金
現在の所持金: 120,000,000
新たに得た知識/経験
魔導書/呪文/アーティファクト
| 名称 | 数量 | メモ |
|---|---|---|
| 回避 | 0 | |
| 回復 | 0 | |
| 目星 | 0 | |
| マーシャルアーツ | 1 | |
| 水のマーシャルアーツ | 1 | 米田・R・米山の形見 |
| 追跡 | 0 | |
| 緑色の綺麗な宝石 | 1 | MP+10 10万円の価値がある。 使用後半額になる。 ※使用済み |
| 魔術本: 被害をそらす | 呪文をかけるためにMPとSAN値を1消費する。 攻撃に対して片手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージと同じ数値のMPを消費することでダメージを脇に逸らすことができる。 攻撃が命中していない場合MPは消費されない。 | |
| クトゥルフの招来/退散/従属 | 『ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ!』 と2回唱え、MPとSUN値を1d10消費してシュブ=ニグラスを招来することができる。 そしてSANチェックは招来させた本人は発生せず自分が招来させている間自分に従属させることができる。 1d5ターンたつと勝手に退散する。 |
遭遇した超自然の存在
| 名前 | 回数 |
|---|---|
| ショゴス | 14 |
| ゴル=ゴロス | 1 |
通過したシナリオ名
| シナリオ名 | 結果 | メモ | 報酬など |
|---|---|---|---|
| 絶対初期値的な技能に成功しないと出られない部屋 | クリア | 殴楽痛威(なぐらいたい) の死亡後、遺体を目星べらにした。 | なし |
| 絶望の孤島 | ロスト ※ロストではない | 神に近い生物によって、海へと飛ばされた。 靴べら5つを犠牲にし自身を召喚した。 | なし |
| にゃんこ事件真っ最中 | クリア | ダニL(だにえる) の死亡後、遺体を回避べらにした。 | • 緑色の綺麗な宝石 |
| 狂気山脈/ショゴス狩り | クリア | 14体のショゴスを狩った。 うち、12体を提出。 | • 電気銃 • 怪談白サイコロ • 魔術本: 被害をそらす • クトゥルフの招来/退散/従属 |
| チャイルド・リプレイ | クリア | ゴル=ゴロスに出会った。 | • SAN値回復 |
| 腹が…減った… | クリア | SAN値回復シナリオ | • SAN値回復 • 芸術靴べらの技能値回復 |
芸術 靴べら
靴べらの状態
- 効果のある靴べら(靴べらメーカー専用)
- 靴べら(アーティファクト化)
- 靴べら(普通の靴べら)
上記の3つの状態がある。
効果のある靴べらを使用できるのは、靴べらメーカーのみである。
靴べらメーカー以外は、アーティファクト化された靴べらと普通の靴べらの2つが使用可能だ。
芸術 靴べら
靴べらを生み出すことができる。
また、既存の物を靴べらに変えることも出来る。
技能値の増減はない。
芸術 靴べらの制約
1度に生み出す事の靴べらは上限がある。
効果のある靴べら(靴べらメーカー専用)は、1本までしか生成することはできない。
靴べら(アーティファクト化)は、2本までしか生成することができない。
靴べら(普通の靴べら)は、5本までしか生成することができない。
効果のある靴べら(靴べらメーカー専用)を5ポイントにする。
靴べら(アーティファクト化)を2ポイントにする。
靴べら(普通の靴べら)を1ポイントにする。
1ターンの上限ポイント数は5になっている。
芸術 靴べらの特殊効果
効果のある靴べらを召喚することが出来る。
しかし、効果のある靴べらを召喚するとき、芸術靴べらの技能値を-5する。
1d5して出目に応じて以下の効果のある靴べらを召喚する。
/roll-table
靴べらの効果
1D5
1:回避
2:回復
3:目星
4:マーシャルアーツ
5:追跡
芸術 靴べらの特殊効果
アーティファクト化された靴べらを召喚することが出来る。
しかし、効果のアーティファクト化された靴べらを召喚するとき、芸術靴べらの技能値を-2する。
1d5して出目に応じて以下のアーティファクト化された靴べらを召喚する。
/roll-table
アーティファクト化された靴べら
1D5
1:回避
2:回復
3:目星
4:マーシャルアーツ
5:追跡
靴べらの吸収
靴べらを吸収する場合、APTを1d6回復させることができる。
芸術 靴べらでクリティカル
芸術 靴べらの技能値を+100します。
芸術 靴べらでファンブル
芸術靴べらでファンブルした場合、既存にある靴べらをすべて破壊する。
効果のある靴べらの使用
靴べらメーカーは靴べらの効果を使用することができます。
効果のある靴べらの使用では、1-5がファンブル、96-100がクリティカルになります。
CCB<=95の場合は、クリティカルが失敗になります。
以下の靴べらの効果を使用することができます。
CCB<=442 【靴べら|回避|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=100 【靴べら|回復(応急手当,医学,薬学)|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=100 【靴べら|目星(精神分析,目星,図書館,言いくるめ,信用)|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=100 【靴べら|マーシャルアーツ(キック,こぶし,マーシャルアーツ)|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=95 【靴べら|マーシャルアーツ(組み付き,頭突き)|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=100 【靴べら|追跡(隠す,忍び歩き,追跡,ナビゲート)|1<=f<=5,96<=c<=100】
CCB<=95 【靴べら|追跡(隠れる)|1<=f<=5,96<=c<=100】
また、マーシャルアーツの靴べらではDB +1d6でそれも加算される。
その際に、靴べらメーカーのDBは入らない。
効果のある靴べらの重複使用
効果のある靴べらは同時に使える上限は原則存在しない。
しかし、人の状態では2本までが限界になっている。
効果のある靴べらの制約
1度に使用することのできる最大数は木の状態では決まっていない。
人の状態だと1度し使用することのできる最大の数は2本までになっている。
アーティファクト化された靴べら
アーティファクト化された靴べらは、種類により以下の技能値に補正を所有中のみ受けることができる。
回避: +33d3
回復: +33d3
目星: +33d3
マーシャルアーツ: +33d3
追跡: +33d3
アーティファクト化された靴べらの所有権
戦闘時に、この所有者が前の人より出目が低いなら次の番の人へ譲渡される。
アーティファクト化された靴べらの消滅条件
アーティファクト化された靴べらを所持している人がファンブルした場合にこのアーティファクト化された靴べらも破壊される。
その際に、所有者に1ダメージを与える。