靴べらメーカーとは
靴べらを作成するPCのこと。
略称は、べらめ
魔女化済み。
シュブ=ニグラスのラグニが彼女である。
木状態
年齢: 2歳
性別: 無性別
身長: 183cm
体重: 2t
誕生日: 2/5
出身: 靴べら
学位: 林学博士
能力値
人状態
年齢: 24歳
性別: 女性
身長: 150cm
体重: 42kg
髪色: 白
瞳色: 翠
肌色: 白
誕生日: 2/5
出身: 靴べら
学位: 林学博士
能力値
靴べらメーカーの特性
目星を振られた場合
情報公開に自動成功し、SAN値チェック 1d12/2d20。
状態変化
木、人、靴べら、猫などへ変身できる。ATPを1追加消費すれば擬人化でき、擬人化時のみ交渉技能を使用可能。
ATP
生命活動のエネルギー。初期値は 1d100 + 10。存在中は天候・光量以外に左右されず光合成する。
| 環境 | 条件 | 回復 |
| 屋外 | 快晴 | 4d6 |
| 晴れ | 3d6 |
| 曇り | 2d6 |
| 雨 | 1d6 |
| その他 | 1d3 |
| 屋内 | 明るい | 2d4 |
| 普通 | 1d4 |
| 暗い | 1d2 |
毎ターン1消費。木・靴べら以外の状態では追加で1消費。0になるとHPが毎ターン1減少。
人間の食事をとる場合、10ターンに100 + 1d100ATPが回復する。
ATPの使用
- 自分のHP: 1d3 ATPで1回復。1ターン20まで。
- ショック・仮死状態: 1ターン50まで。
- 他PCのHP: ATP 1でHP 1回復。
- PC以外: 一度に回復できる上限なし。
- ショック・仮死・死亡時は、ATPを全て使ってでもHPを回復する。
芸術靴べらについて
靴べらを生み出すことができる。
また、既存の物質を靴べらに変えることもできる。
技能値の増減はない。
靴べらの種類
効果のある靴べらを使用することができるのは、靴べらメーカーのみである。
靴べらメーカー以外は、アーティファクト化されている靴べらか普通の靴べらの2つが使用可能である。
靴べらの状態
現在のシナリオで作成した靴べらはアクティブ、それ以外はコールド。コールド化した靴べらは宣言でアクティブ化できる。
芸術靴べらの制約
1ターンに生み出すことのできる靴べらは、5ポイントまでである。
芸術靴べらの特殊効果
効果のある靴べらを召喚することができる。
召喚する際に芸術靴べらの技能値を5減少させる。
1d5の出目に応じて以下の効果のある靴べらが召喚される。
効果のある靴べらの使用
回避、回復、目星、マーシャルアーツ、追跡の効果を使用できる。使用時は1〜5がファンブル、96〜100がクリティカル。
マーシャルアーツはDB +1d6。人状態では同時に2本まで使用できる。
芸術靴べらの特殊効果
アーティファクト化された靴べらを召喚することができる。
召喚する際に芸術靴べらの技能値を2減少させる。
1d5の出目に応じて以下のアーティファクト化された靴べらが召喚される。
アーティファクト化された靴べら
回避・回復・目星・マーシャルアーツ・追跡に、それぞれ +33d3の補正を受ける。
所有者が戦闘でファンブルすると破壊され、所有者は1ダメージ。譲渡品とコールド化した靴べらは除く。
クリティカル
芸術靴べらでクリティカルした場合
芸術靴べらの技能値を100増加させる。
ファンブル
芸術靴べらでファンブルした場合
既存にある靴べらをすべて破壊する。
コールド化した靴べら、譲渡された靴べら、魂を含む靴べらを除く。
技能値
職業ポイント: 400 興味ポイント: 140
木状態・人状態 共通
芸術技能
| 技能名 | 初期 | 割振 | 他 | 合計 |
| 芸術(靴べら) | 5 | 540 | -28 | 517 |
戦闘技能
| 技能名 | 初期 | 成長 | 合計 |
| 回避 | 30 | 15 | 45 |
| キック | 25 | - | 25 |
| 組み付き | 25 | - | 25 |
| こぶし(パンチ) | 50 | - | 50 |
| 頭突き | 10 | - | 10 |
| 投擲 | 25 | - | 25 |
| マーシャルアーツ | 1 | - | 1 |
| 拳銃 | 20 | - | 20 |
| サブマシンガン | 15 | - | 15 |
| ショットガン | 30 | - | 30 |
| マシンガン | 15 | - | 15 |
| ライフル | 25 | - | 25 |
| 電気銃リロード | 50 | - | 50 |
探索技能
| 技能名 | 初期 | 成長 | 合計 |
| 応急手当 | 30 | - | 30 |
| 鍵開け | 1 | 5 | 6 |
| 隠す | 15 | - | 15 |
| 隠れる | 10 | - | 10 |
| 聞き耳 | 25 | 4 | 29 |
| 忍び歩き | 10 | - | 10 |
| 写真術 | 10 | - | 10 |
| 精神分析 | 1 | - | 1 |
| 追跡 | 10 | - | 10 |
| 登攀 | 40 | - | 40 |
| 図書館 | 25 | 4 | 29 |
| 目星 | 25 | 11 | 36 |
行動技能
| 技能名 | 初期 | 成長 | 合計 |
| 運転 | 20 | - | 20 |
| 機械修理 | 20 | - | 20 |
| 重機械操作 | 1 | - | 1 |
| 乗馬 | 5 | - | 5 |
| 水泳 | 25 | - | 25 |
| 制作 | 5 | - | 5 |
| 跳躍 | 25 | - | 25 |
| 操作 | 1 | - | 1 |
| 電気修理 | 10 | - | 10 |
| ナビゲート | 10 | - | 10 |
| 変装 | 1 | - | 10 |
交渉技能
| 技能名 | 初期 | 成長 | 合計 |
| 言いくるめ | 5 | - | 5 |
| 信用 | 15 | - | 15 |
| 説得 | 15 | - | 15 |
| 値切り | 5 | - | 5 |
| 母国語 (日本語) | 100 | - | 100 |
知識技能
| 技能名 | 初期 | 成長 | 合計 |
| 医学 | 5 | - | 5 |
| オカルト | 5 | - | 5 |
| 化学 | 1 | - | 1 |
| クトゥルフ神話 | - | 4 | 4 |
| 経理 | 10 | - | 1010 |
| 考古学 | 1 | - | 1 |
| コンピューター | 1 | - | 1 |
| 心理学 | 5 | - | 5 |
| 人類学 | 1 | - | 1 |
| 生物学 | 1 | - | 1 |
| 地質学 | 1 | - | 1 |
| 電子工学 | 1 | - | 1 |
| 天文学 | 1 | - | 1 |
| 博物学 | 10 | - | 10 |
| 物理学 | 1 | - | 1 |
| 法律 | 5 | - | 5 |
| 薬学 | 1 | - | 1 |
| 歴史 | 20 | - | 20 |
武器
| 名称 | 成功率 | ダメージ |
| 電気銃 | (110 - 10n)% | 1回につき nd5 |
| 説明 |
| nは1〜10。1ターンに1回攻撃。ターン開始時に電気銃リロード判定を行い、失敗時はダメージ半減。クリティカル・ファンブルなし。 |
| 名称 | 成功率 | ダメージ |
| べらめのキック装置 | 95% | 消費MPu(50+出目,上限100)[2] |
収入と財産
| 収入 | シナリオ毎に木の葉5枚ずつ |
| ガストシナリオ配当: 28,360,000,000,000 |
| 手持ち現金 | 101,080,000 |
| 預金 | 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 |
| 個人資産 | ガスト(1店舗) |
| 不動産 | - |
所持品・アーティファクト
| メモ |
| MP+10 10万円 使用後半額になる。 使用済み |
| メモ |
| 使ったシナリオで1つだけ言葉をシナリオ中概念ごと変えることができる しかし、1d6で6が出た場合このサイコロを爆散し1d3ダメージを受けるかつ、次振る戦闘技能をファンブルにする。1回のみ |
| メモ |
| 呪文をかけるためにMPとSUN値を1消費する。攻撃に対して片手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージと同じ数値のMPを消費することでダメージを脇に逸らすことができる。攻撃が命中していない場合MPは消費されない。 |
| メモ |
| 『ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ! くとぅぐあ!』と2回唱え、MPとSUN値を1d10消費してシュブ=ニグラスを招来することができる。そしてSUNチェックは招来させた本人は発生せず自分が招来させている間自分に従属させることができる。1d5ターンたつと勝手に退散する。(召喚されるのはヨグ=ソトース)※アザトースです。1d100で対象が変わる。 |
| メモ |
| 対象を癒しの炎で包んで回復する。最大HPの何%まで回復(消費MPx10%)消費するMPを選べる。 |
| メモ |
| 対象を炎で攻撃する。装甲や魔術の影響を受けない(5D3+消費MP)MPを2D5消費する |
| メモ |
| COC のセッションにおいて一度だけ判定をやり直すことが出来る。一度使うと粉々に砕けてしまうだろう。オリジナルのAFなので持込みは各KPに確認が必要。※既に使用済みで壊れた。 |
| メモ |
| べらめ人状態の証明書。App20の証明写真。 |
| 名称 | 個数 |
| グレート・オールド・ワンの神格「イタクァ」の注意を引く | - |
| メモ |
| 呼び出す・退散させるための呪文です。詠唱者および参加者は、任意の数のマジック・ポイント(MP)を消費します。呪文の使い手は1D10の正気度ポイント(SAN値)を喪失します。神格が到着した際にも追加の正気度喪失が発生します。大きな雪の塚の上で唱える必要があります。基本的には極北の地かつ気温が氷点下のときにのみ行えますが、雪をかぶった高い山であればどの山からでも呼び出せる可能性があります。 |
| メモ |
| 呪文: 天候を変える。を取得する。また、この数珠をつけている限り、マジックポイント10につきレベル2の天候変化が行える。 |
| メモ |
| この短刀で術者を刺し命を奪うことで、術者が持っていた呪文をどれでも一つ短刀に移すことができるアーティファクト。術を奪えるのは一回のみ。なお、このアイテムはAFなので幽体の探索者でも持つことが可能。時雨の中にあった天候を変えるを吸収している。 |
| メモ |
| 1回のみ、死体に注射すると自身の駒にすることができる。2d5ターンの間、思いのまま動かすことができる。2d5ターン後、死体は灰になって消える。 |
| メモ |
| HPが最大値の相手に1ポイント以上の回復を与えると、回復値の最大3倍のダメージを与えることができる。ただし、この魔術本によるダメージでは対象の最大HPの50%を超えてダメージを与えられない。 |
| メモ |
| 所有者: 靴べらメーカー。このアーティファクトの所有者として名前を刻んだ者以外、所有者が変わることはない。名前を刻む際に、MPとSAN値をそれぞれ1d10減少させる。所有者のPCが死亡した際に、この本を落とす。この本を拾ったものは、CON対抗で負けた場合身体を乗っ取られる。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の食べ物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| 名称 | 個数 |
| 特盛り アザトーストパン(ヨーグルトソース付き) | 452 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の食べ物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
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| メモ |
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| 名称 | 個数 |
| 特盛り ツァトゥグアカエル脚のから揚げ | 2 |
| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の食べ物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| 名称 | 個数 |
| 特盛り チャグナー象鼻のパイ包み | 1669 |
| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| 名称 | 個数 |
| 特盛り イスの偉大なる種族のおまかせひと品 | 2 |
| メモ |
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| 名称 | 個数 |
| 特盛り ヨグ=ソトースト(時空の球体ジャム添え) | 4 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎のデザート。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
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| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎のデザート。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
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| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎のデザート。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| 名称 | 個数 |
| 特盛り アトラク=ナクアの蜘蛛の巣ワッフル | 2 |
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| メモ |
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| メモ |
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| 名称 | 個数 |
| 特盛り 星の精の透明綿菓子(赤染め仕立て) | 2 |
| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
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| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎のデザート。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎のデザート。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| 名称 | 個数 |
| 特盛り ウボ=サスラポタージュ(スープドリンク) | 2 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| 名称 | 個数 |
| 特盛り アルハザードのアラビアンティー | 3 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| ガストのテイクアウト用、腐ることのない謎の飲み物。食べるとSAN値が1d3回復する。 |
| メモ |
| 1回のみ永久発狂したPCに対してのみ、1d20のSAN値回復を与えることができる。 |
| メモ |
| 1セッションに1度、目星又は、聞き耳のロールに10%の補正を得る。 |
| メモ |
| MPを10消費し1min(4ターン)の詠唱が必要。ただし昇格するには20人以上殺害する必要がある。昇格した際"魔女"という種族に進化。両目が『魔女の目』へと変わる。魔女になった際POWとCONが大幅に増加する。POWとCONを次の計算式に基づき上昇させる。手順①: (APP+POW)÷2=X。手順②:X×5=Y。手順③:Y÷8=Z。手順④:CON×Z=新しいCON。POW×Z=新しいPOW。そしてHPとMPを新しいPOWとCONで計算する。
|
| メモ |
| MPは消費しない。30sec(2ターン)の詠唱を行い扱うことができる。『魔女の目』を消費することである程度の願いを叶えることができる(目そのものを消費するわけではなく、『魔女の目』の効力が失われるだけである)。①ステータス(EDU以外)を18まで上昇させる(魔女の目一つにつき1ステータスまで)②1部の体の部位を入れ替えることができる。『魔女の目』は必ず右目から消費する。 |
所有靴べら等
| 種類 | 本数 |
| 回避 | 10 |
| 回復 | 11 |
| 目星 | 6 |
| マーシャルアーツ | 14 |
| 追跡 | 10 |
| 普通(魂入り) | 15 |
特殊な靴べら
| メモ |
| 米田・R・米山の形見 水属性のマーシャルアーツベラ |
| メモ |
| エル・デスパレードの形見 回避べら APP+1 |
シナリオに残してきた靴べら
| シナリオ名 | 本数 |
| 絶対初期値的な技能に成功しないと出られない部屋 | - |
| 絶望の孤島 | 3 |
| にゃんこ事件真っ最中 | 2 |
| ショゴス狩り | 1 |
| チャイルドリプレイ | 3 |
| 腹が…減った… | - |
| 奇妙な1日 | 2 |
| 間もなく最終電車が出発します。 | 2 |
| 稲荷の村 | 1 |
| 在らずの人々 | 6 |
| クトーニアン、殺したくない? | - |
| ガスト | - |
| 花守りの呪 | - |
| 藍に蝕まれる水槽の中で | - |
| 藍に還る記憶の欠片 | - |
| ゴネろ!!! | - |
| ガスト(2回目) | - |
遭遇した超自然の存在
| 名称 | 回数 | 討伐数 |
| ダニL | 3 | - |
| ノーデンス | 21 | 20 |
| ショゴス | 19 | 19 |
| ゴルゴロス | 1 | - |
| アザトース | 1359 | 1358 |
| シュブ=ニグラス | 3 | 3 |
| 稲荷 | 1 | 1 |
| 風の落し子 | 1 | 1 |
| クトーニアン | 1 | 1 |
| バグ=シャース | 1 | 1 |
| クトゥルフ | 8 | 8 |
| ミ=ゴ | 10 | 10 |
| ムーンビースト | 2 | 2 |
| 星の精 | 2 | 2 |
| シャンタク | 1 | 1 |
| ノフ=ケー | 1 | 1 |
| チャウグナー=フォーン | 1668 | 1668 |
| ハスター | 1 | 1 |
| ガタノソア | 1 | 1 |
| 氏ヌ世(サテュロス) | 1 | 1 |
| 氏ヌ世(真の姿) | 1 | 1 |
通過したシナリオ
| シナリオ | 結果 | 記録・報酬 |
| 絶対初期値的な技能に成功しないと出られない部屋 | クリア | 遺体を目星べらにした |
| 絶望の孤島 | ロスト ※ロストではない | 靴べら5つで自身を召喚 |
| にゃんこ事件真っ最中 | クリア | 緑色の綺麗な宝石 |
| ショゴス狩り | クリア | ショゴス14体、電気銃ほか |
| チャイルド・リプレイ | クリア | ゴル=ゴロス、SAN値回復 |
| 腹が…減った… | クリア | SAN値・芸術靴べら回復 |
| 奇妙な1日 | クリア | 魔法の羽 |
| 間もなく最終電車が出発します。 | クリア | SAN値回復、運命のダイス |
| 稲荷の村 | クリア | SAN値回復 |
| 在らずの人々 | クリア | SAN値回復、天候の数珠、魔術写しの短刀 |
| クトーニアン、殺したくない? | クリア | SAN値回復 |
| 向日葵の咲かない夏 END E | クリア | SAN値回復、注射: 死者からの忠誠、魔術本: 死への抵抗 |
| 向日葵の咲かない夏 END TRUE | クリア | SAN値回復、魔術本: 過剰の回復、魔術本: 神殺し |
| ガスト | クリア | SAN値回復、テイクアウト |
| 花守りの呪 | クリア | SAN値回復 |
| 藍に蝕まれる水槽の中で | クリア | 澄んだ藍色の花 |
| 藍に還る記憶の欠片 | クリア | 水底のガラス片 |
| ゴネろ!!! | クリア | - |
| ガスト(2回目) | クリア | SAN値回復、テイクアウト |
Credit
靴べらメーカー
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